kultura/sztuka/rozrywka

Saros: ujawniono zwiastun rozgrywki w trakcie eskalacji zaćmienia oraz szczegółowe opcje dostosowywania

13.02.2026 | PlayStation Polska

Dostosuj swój pancerz i wyzwania do swojego stylu gry w najnowszej produkcji studia Housemarque, która pojawi się na PlayStation 5 30 kwietnia 2026 roku.

Zespół deweloperski z radością dzieli się informacjami na temat ich mechaniki „come back stronger” oraz rozgrywki w trybie Eclipse Escalation w grze Saros, która pojawi się na PlayStation 5 i będzie ulepszona dla PlayStation 5 Pro

Obejrzyj zwiastun z rozgrywką TUTAJ

Powyższy materiał został nagrany na PlayStation 5 przy 60 klatkach na sekundę i jest on nadal w trakcie prac deweloperskich, więc przed premierą należy spodziewać się poprawek, ulepszeń i aktualizacji.

Saros 1

Passage to świątynia Carcosan o bogatej historii, którą możesz odkrywać i która służy jako centralny punkt gry. Możesz tam rozmawiać z innymi członkami załogi Echelon IV, odkrywać świat gry i znaleźć tajemnicze drzewo banionowe. Jest to również miejsce, w którym dzięki mechanice „come back stronger” możesz ulepszyć swoją postać, wykorzystując zebrany lucenit i halycon z cykli zaćmień, które przeżyłeś na Carcosie.

Saros 2

Armor Matrix ulepsza Twój styl gry

Ulepszenia są wykonywane za pośrednictwem jednostki głównej Echelon IV - sztucznej inteligencji Soltari, która pozwala dostosować zbroję Enforcer za pomocą Armor Matrix. Wykorzystując zebrane zasoby, możesz ulepszyć swoją zbroję, aby dopasować ją do swojego stylu gry. Czy chcesz ulepszyć swój pancerz, aby wytrzymać więcej obrażeń? Czy chcesz przyspieszyć zdobywanie lucenitu, aby zebrać więcej w każdym cyklu? A może chcesz ulepszyć moc pancerza, aby móc dłużej korzystać z osłony? Kluczowe dodatki, takie jak system drugiej szansy, są również odblokowywane w miarę postępów Armor Matrix.

Saros 3

World Dial Teleportation umożliwia szybkie przemieszczanie się

Tryb Primary pozwala również na teleportację bezpośrednio do dowolnego wcześniej odblokowanego biomu, dzięki czemu cykle są łatwiejsze do przyswojenia. Możliwe są Marathon Runs, ale teraz można również teleportować się bezpośrednio do ostatniego biomu startowego. Po śmierci zebrane bronie główne i energetyczne zostaną zachowane, więc jeśli przed śmiercią znalazłeś świetną strzelbę Soltari lub broń Carcosan, zaczniesz z nią ponownie.

Saros 4

Modyfikatory Carcosan zmieniają Twoje doświadczenia

Dzięki modyfikatorom Carcosan możesz dostosować swoje wrażenia z gry, aby Saros stał się bardziej wymagający lub łatwiejszy. Modyfikatory Carcosan występują w dwóch rodzajach: modyfikatory Protection zmniejszają poziom trudności, np. poprzez zmniejszenie otrzymywanych obrażeń, ułatwienie przeładowania broni lub wydłużenie czasu, przez jaki można korzystać z tarczy. Natomiast modyfikatory Trials zwiększają poziom trudności gry, sprawiając, że wrogowie stają się bardziej agresywni, moc broni zmniejsza się z upływem czasu, a nawet całkowicie usuwa się zdolność drugiej szansy.

Kombinacja modyfikatorów zależy wyłącznie od Ciebie, ale kluczowe znaczenia ma zachowanie równowagi między Protections, a Trials, aby zapewnić stały poziom trudności.

Saros 5

Nasilenia zaćmienia

W Saros zaćmienie niszczy broń, artefakty, świat i umysły ludzi. Arjun musi przedrzeć się przez zaćmienie, aby znaleźć odpowiedzi, ale każda próba powoduje dalsze zepsucie Carcosy. Zaćmienie zmienia również właściwości niektórych biomów. W Blighted Marsh, które można zobaczyć w powyższym zwiastunie, woda na bagnach ożywa i pali graczy, gdy zaćmienie jest aktywne. Wrogowie będą również strzelać żółtymi, skażonymi pociskami. Zmniejszają one maksymalną integralność pancerza, chyba że zostaną oczyszczone za pomocą broni mocy.

Podczas zaćmienia dźwięki świata również ulegają zniekształceniu, a muzyka Sama Slatera jest zakłócana przez warstwy brzęczących gitar, które rozbrzmiewają w całym naszym świecie. Zespół tworzący Saros stworzył spektakularne wrażenia związane z zaćmieniem.

Edycja Digital Deluxe oraz Pre-Order – dostęp do gry 48 godzin przed premierą w ramach edycji Digital Deluxe

Osoby, które pragną wyjątkowych doświadczeń w Saros: dzięki naszej edycji Digital Deluxe Edition i kostiumom PlayStation Studios z motywami Returnal, God of War i Ghost of Yōtei będziecie mogli zagrać w Saros 48 godzin przed premierą 30 kwietnia 2026 r. Gracze, którzy zamówią Saros lub Saros Digital Deluxe w przedsprzedaży, będą mogli również odblokować „Hands of Shore Armour”. Aktualizację do wersji Digital Deluxe można również kupić osobno dla graczy, którzy kupią fizyczną edycję Saros.

kontakt dla mediów
Greta Gruchalska
Junior Marketing and PR Manager, PLAION Sp. z o.o.
Greta Gruchalska

g.gruchalska@plaion.com

tel: 786 121 151

Artur Szczygielski
Senior Account Manager, MSL
Artur Szczygielski

artur.szczygielski@publicisgroupe.com

tel: 512 309 130

informacje o firmie

Sony Interactive Entertainment Europe Ltd – informacje

Firma Sony Interactive Entertainment Europe (SIEE), mająca siedzibę główną w Londynie, w Wielkiej Brytanii, jest odpowiedzialna za markę PlayStation® oraz grupę produktów i usług oferowanych w 109 regionach, dla których SIEE jest przedstawicielem firmy Sony Interactive Entertainment (SIE). Innowacyjne rozwiązania PlayStation są dostępne na rynku od chwili premiery oryginalnego systemu PlayStation, która miała miejsce w Japonii w 1994 roku. Rodzina produktów i usług PlayStation obejmuje PlayStation®4, PlayStation®VR, PlayStation®Vita, PlayStation®3, PlayStation™Store, PlayStation®Plus, PlayStation™Video, PlayStation™Music, PlayStation™Now oraz cenione gry PlayStation oferowane przez firmę SIE Worldwide Studios.

Informacje prawne

PlayStation oraz logo SIE w formie diamentu są zarejestrowanym znakiem towarowym firmy Sony Interactive Entertainment Inc. Wszelkie pozostałe znaki towarowe należą do ich właścicieli.

kontakt dla mediów
Greta Gruchalska
Junior Marketing and PR Manager, PLAION Sp. z o.o.
Greta Gruchalska

g.gruchalska@plaion.com

tel: 786 121 151

Artur Szczygielski
Senior Account Manager, MSL
Artur Szczygielski

artur.szczygielski@publicisgroupe.com

tel: 512 309 130

informacje o firmie

Sony Interactive Entertainment Europe Ltd – informacje

Firma Sony Interactive Entertainment Europe (SIEE), mająca siedzibę główną w Londynie, w Wielkiej Brytanii, jest odpowiedzialna za markę PlayStation® oraz grupę produktów i usług oferowanych w 109 regionach, dla których SIEE jest przedstawicielem firmy Sony Interactive Entertainment (SIE). Innowacyjne rozwiązania PlayStation są dostępne na rynku od chwili premiery oryginalnego systemu PlayStation, która miała miejsce w Japonii w 1994 roku. Rodzina produktów i usług PlayStation obejmuje PlayStation®4, PlayStation®VR, PlayStation®Vita, PlayStation®3, PlayStation™Store, PlayStation®Plus, PlayStation™Video, PlayStation™Music, PlayStation™Now oraz cenione gry PlayStation oferowane przez firmę SIE Worldwide Studios.

Informacje prawne

PlayStation oraz logo SIE w formie diamentu są zarejestrowanym znakiem towarowym firmy Sony Interactive Entertainment Inc. Wszelkie pozostałe znaki towarowe należą do ich właścicieli.